学习影视后期的同学们,都知道ae是做特效的一款软件,ae比较强大的地方就是可以支持各种各样的外挂插件,快速高效的去制作出我们需要的视觉效果。
而Trapcode红宝石系列插件是ae重要的一个系列插件,经常会用到它进行特效制作。那么红宝石系列里面,最闪耀的一个明珠,毫无疑问就是p粒子插件。
粒子是AE重要的组成部分,基本的粒子插件虽然强大,但是也需要进行调整,有时候你只要一些简单直接的效果,不需要怎么调整,这些插件就能起到很好的作用。我们只需要调节好,粒子的颜色,大小,以及状态变化,就可以让粒子变得非常漂亮。
接下来,我们来看一下p粒子的一些重要参数。
1、发射器
如果想要生成好看的粒子,那么发射器就变得非常的重要。发射器分为七种类型点:以一个点为基础的状态,去发射粒子。
盒子:一个盒子,有长宽高,可以进行调节,点粒子是不存在尺寸大小的。
球形:发射器的状态是一个球体形状。
网格:网格发射器的基本状态是网状的,从每个网格的点去发射粒子。
灯光:灯光也可作为发射器去发射粒子,首先我们需要创建灯管,用来发射粒子。
图层:图层发射功能非常强大,可以利用一张图片去发射粒子,粒子可以继承图片的颜色信息。这里需要注意的是图层发射,需要打开图片的三维开关,只有三维图层属性打开了,才能把图片做为发射器去使用。
图层网格:图层网格发射器,可以利用一张外部图片,或者ae创建的纯色层,去发射粒子。它发射粒子的原理是利用图片的网格信息,从图片的网格点去生成粒子。粒子同样可以继承图片的颜色信息。
2、粒子
除了发射器可以调节,粒子的大小颜色以及状态都可以进行随意调节,也可以把粒子类型改为子画面,替换为照片,或者动画元素等。
3、粒子物理学调节
粒子物理学可以调节粒子受到力影响的大小,以及时间因数的变化。时间因数可以控制粒子运动状态,或者定格粒子画面,很多大片里面都有这种定格动画的处理效果,粒子同样也可以做的到。
4、辅助系统调节
辅助系统可以让粒子做为发射单位,继续发射粒子,光线效果,创意特效里边经常会用到这样的效果。