首先,依然还是(上海ui界面设计培训)最趁手的 Sketch 作为主力输出工具。扁平化当道的今天,尤其对于交互设计师而言 Sketch 能够很好地应对绝大多数设计场景,包括矢量图和线框图的绘制。因为之前在学校也一直使用 Sketch 做练习和项目,绝大多数的操作都非常熟悉,也储备了一定的设计资源,因此成为首选工具。
此外,我准备了 Affinity Designer 来代替 PhotoShop 作为我的视觉设计工具。Affinity 能够直接处理 PSD、PDF 等多格式文档,并且比繁重的 PhotoShop 更轻量、快速。对于交互设计师来,用 Affinity 进行视觉设计已经足够,同时进行协作(上海ui界面交互设计培训)也没有任何问题,是很好的第二设计工具。
动效方面,虽然去年暑假我主要使用 Pixate 进行可交互原型的制作,同时还在学习 Origami。大半年之后,Principle 和 Flinto 逐渐进入了大家的视野。我选择 Principle 作为主力交互动效工具,它对于细节上的把握比 Flinto 更强一些,而且动效引擎与 iOS 原生一致,产出也更为准确。Framer Studio 相对复杂,所以被我列为备选工具,在遇到比较烦琐的效果时(上海ui界面交互培训)可以选择使用它来进行原型制作。毕竟只要你想的到,Framer 就都可以实现。
其他工具的话,我选用了新秀 MWeb 作为MarkDwon 编辑器,用于平时的笔记记录;依然选用 Xmind 来制作脑图,帮助梳理思路和记录想法;选用 Apple 自带的日历、提醒来代替 Wunderlist 进行每天的日程管理。
与技术相对应的,工作中更大的一个重心就是业务。如果像我一样之前在团队实习过,那对即将参与的项目和业务(上海ui界面培训)可以有大概的预估,在入职之前就可以多花些时间去预习。如果是新接触的公司也没关系,早点和前辈、师兄师姐联系,询问一下团队最近的方向或者使用的新工具等等,都可以帮助你快速融入团队。
除了盯着自身的业务以外,也不能忽略竞品。实际工作中经常去查看同样的需求别人是怎么做的,所以如果提前有一些接触,甚至是其他竞品平台的(上海ui培训)深度用户的话自然可以给你的设计带来更多的灵感。
对非科班出身的我来说,视觉是一大短板,同时虽然有编程基础(上海ui设计培训)但是还远远不够。所以,我打算在新工作开始的同时,保证业务做好的前提下要加强视觉能力的提升,同时对常用的前端技术也要进一步掌握。
所幸这两方面在我的实际工作中也都会有所接触,比如在制作高保真设计稿的时候就要注意好视觉细节,而不仅仅是产出一份原型草图;在 H5占较大比例的自家 App 中,与前端同学沟通也可以让我了解更多相关技术。
我在 Youtube 上订阅了 Xia Taptara 的绘画教程以及 Mt. Mograph 的 AE 教程,希望让自己成为一个技能(上海ui交互设计培训)更加完备的设计师,有新作品都会发布到 Dribbble 上。
坚持写作也非常重要。投入工作之后会有更多的输入和提升,所以一定会有更多的思考和产出。当把业务中的设计要点抽象出来后,通过自己的提炼和加工写成一篇好文章,不仅可以帮助自己总结,还可以提升我的行业影响力。
其他嘛,感觉自己的英语还是太薄弱,所以重新利用扇贝坚持(上海ui交互培训)每天背背单词、练习听说读写也是很必要的。
记得实习生转正面试的时候,一位面试官问我:在学校做项目(上海ui培训)或者设计和现在来公司工作有什么区别?我的回答是,以前做设计是自己需要什么做什么,而走入工作岗位之后就是为别人的需求服务。也许我们经常为自己找借口,比如我不常海淘甚至都不怎么网购,但这再也不能成为你做好一件事的阻碍——因为你的设计不仅仅为自己,而是要服务于数以万计的用户。
离开象牙塔,意味着独当一面,意味这不再有人为你背锅、为你负责。未来的工作中一定会遇到各种各样的困难(上海ui设计培训)或者瓶颈,而我们则要尽全力去解决它们,不能再太过依赖前辈和老师了。
新的开始,一起加油!
本文来源:优设网/作者:@窒息红Leon,http://www.uisdc.com/interaction-design-stater-preparation。整理:培训老师。如有侵权,请联系小编更正。(版权声明:推送文章我们都会注明作者和来源,除非确实无法确认。部分文章推送时未能与原作者取得联系,若涉及版权问题,烦请原作者联系我们。)