2021年UI交互设计培训机构的UI交互设计培训班
1.平衡
平衡指从视觉反映到心理的一种心理活动,即通过视觉在心理上所达到的一种力的平衡状态。平衡是根据力的重心,将多个形象加以重新配置和调整,从而达到平衡的效果。平衡又可分为绝对平衡和相对平衡。绝对平衡也称为对称、均衡。
2.对称
对称在UI界面设计中表现为以中轴线、中心点为基准,各个元素在大小、形状、排列上具有相对应的关系,形成同形同量的结构。
3.对比
将不同的质或量形成的强和弱、大和小等相反的东西放置在起时,产生的区别和差异。由于互相刺激产生了大的显得更大、小的显得更小的视觉效果,起到了使形象更加突出的作用。
4.调和
调和即是和谐,指构成画面的各个要素之间的关系,能够适合、安定、和谐一致地配合。和谐强调的是形象的近似性,即两个或者两个以上的元素同时出现时,相互之间有共性。UI界面设计中需要处理好元素造型特征、色彩、方向的调和。
5.节奏
在音乐中节奏表现为节拍的清晰、高低、强弱、长短,以及优美和谐的曲调,给人愉悦和美感的体验。节奏产生的美感即是韵律。节奏和韵律在UI界面设计中表现为具有一定的秩序性,既有等距离的连续,也有渐变。明暗、形状、高低等的排列构成具有循序渐进的态势。
6.变异
变异是对旧秩序的一种突破,在相同性质的形象中,有个别异质性的象,打破原有的单调格局,立即显示出来。在UI界面设计中,变异的类型有位置的变异、形象的变异、方向的变异、大小的变异、色彩的变异。变异的应用使界面更加活跃,异质造型元素的出现在整体中最具有动感,也称为视觉焦点。