本期室内设计培训教程介绍用3dsmax制作逼真耳机的流程,制作一个挂在墙面的耳机.
下面我们来看看具体的步骤:
1:建模
可以考虑用自己的耳机作为参考模型(上海室内设计培训),选择使用的盒子建模技术来制作,这能很好的控制网格模型,(3dsmax培训)制作,还可以用同样的方式制作一个陶瓷的墙面。
2:阴影
场景中的物体都是用的3DMAX标准的材质制作的,(上海室内设计培训)除了塑料和金属材质。这两个是采用的Vray材质,这样能节省很多的渲染时间,并采用HDR制作出漂亮的反射图像。
3:灯光
(室内设计培训)可以用一个hdri图像作为主要照明和其他四个泛光灯帮助产生镜面反射并形成四个精密镜面指向耳机。
4:渲染
个人喜欢采用Vray进行渲染(上海室内设计培训),很多人都说,这不是专业的渲染,但是我觉得它的每一个新版本都将变得更加的强大和稳定。它能满足我工作中对质量和速率的要求。为了避免著名的摇摆阴影,我使用了中间的动画预设,所有的东西都表现良好(3dsmax培训),这是一种市面上所需要的强大的渲染。
5:合成
(上海室内设计培训)我采用了Adobe After Effects进行后期合成,在这个阶段,我想要介绍一下我的朋友Renato Ferro,是他教会我很多的技巧,并给与了我很多的建议。这一步我思维爆发,(室内设计培训)因为我对于After Effects并不熟悉,(3dsmax培训)但是通过一个很好的方式我学习到了很多的东西。
看看最后的效果图:(3dsmax培训)
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