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UE5虚幻开发

在线咨询 已报名:80

入学条件:具有一定编程基础,对UE虚幻开发充满热情且渴望投身该领域、游戏开发爱好者、相关行业在职人员。
课程课时:256
辅导材料:学院内部教辅资料,实战案例
可考证书:游戏设计师(程序)》(费用另付)
学习周期:全日制2-4个月
I
Introduction

课程介绍

从蓝图交互到C++进阶全面掌握虚幻引擎开发技能

通过本课程,你将学习蓝图交互和蓝图高级开发技巧,掌握C++语言基础,为成为优秀的游戏开发者打下坚实基础。同时,课程将涵盖UI界面与场景交互、客户端项目制作、碰撞检测、蓝图事件处理、跨类别操作以及项目输出平台设置等核心知识点。通过实战项目的完成与测试运行,你将全面提升虚幻引擎开发技能。
O
Teaching objectives

教学目标

  • 01-

    精通蓝图
    与C++开发

  • 02-

    掌握UI与场景
    交互技巧

  • 03-

    完成实战项目
    并测试运行

P
Teaching program

教学大纲

UE5虚幻开发初级

- 引擎生态与工业流程

- 世界构建零代码

- 灯光气氛速成

- 材质逻辑入门

- Sequencer 镜头动画

- 蓝图破冰

  • 1.1 引擎生态与工业流程

    -Epic Games 生态:Launcher、Fab、Quixel、MetaHuman

    -影视-游戏-建筑三行业 UE5 岗位差异图

    -项目设置:SDK、源码、版本控制(Perforce 免命令行模式)

    -一键打包 Win/Mac/安卓 流程与签名

    -产出:个人“Hello Unreal”启动器封面

  • 1.2 世界构建零代码

    -World Partition 自动切片原理

    -Landscape sculpt + 图层混合(泥土↔草地)

    -植被系统:Procedural Foliage 密度曲线

    -Megascan 资产快速摆放(拖拽即 PBR)

    -产出:512×512 m 野外山谷地形

  • 1.3 灯光气氛速成

    -Lumen 全局光照开关与性能对比

    -天空大气 Sky Atmosphere + Volumetric Cloud

    -5 种常见灯光类型(Directional/Rect/Spot...)

    -日轨模拟(Sun Position Calculator)

    -产出:晨曦↔正午↔黄昏 3 时段切换

  • 1.4 材质逻辑入门

    -材质编辑器 UI:节点、引脚、预览窗

    -基础向量运算(Lerp、Multiply、Mask)

    -实例化材质与参数驱动

    -法线贴图强度实时滑条

    -产出:可变色车漆材质球

  • 1.5 Sequencer 镜头动画

    -关键帧轨道 vs 关卡蓝图的差异

    -摄像机 Cut Track、Camera Rig Rail

    -导出 1080p 视频(FFmpeg 自动调用)

    -产出:15 s 山谷漫游宣传片

  • 1.6 蓝图破冰

    -事件图表与变量(Bool/Float/Vector)

    -节点快捷键(B 分支、S 序列、F 评论框)

    -碰撞事件(OnActorBeginOverlap)

    -打印字符串调试法

    -产出:走近石碑自动浮现 UI

  • 2.1 GameMode & 角色系统

    -GameMode、PlayerState、Pawn 生命周期

    -CharacterMovement 组件:走跑跳蹲参数

    -弹簧臂相机 Lag 与碰撞测试

    -Input Mapping Context(1 键多状态)

  • 2.2 UMG 交互设计

    -Widget Designer 锚点适配多屏

    -进度条绑定玩家血量(百分比绑定)、动画曲线

    -游戏菜单分层(主菜单↔设置↔暂停)

    -产出:科幻 HUD 包(含音效)

  • 2.3 中级材质进阶

    -PBR 参数金属/粗糙/高光验证

    -World Position Offset 旗帜飘动

    -顶点色通道混合 3 纹理

    -材质函数复用法:实时水渍扩散地面

  • 2.4 粒子与 Niagara 核心

    -CPU vs GPU 粒子选择策略

    -Emitter 生命周期模块栈

    -颜色曲线(Color Curve)爆炸渐变

    -事件句柄(Event Handler)连锁爆炸

  • 2.5 小型实战:密室逃脱

    -门锁密码逻辑(数组比对)

    -可拾取对象接口(BPI_Interact)

    -多关卡流送(Level Streaming)

    -打包后灯光丢失排查清单:完整 3 房间密室 EXE

UE5虚幻开发中级

- GameMode & 角色系统

- UMG 交互设计

- 中级材质进阶

- 粒子与 Niagara 核心

- 小型实战:密室逃脱

UE5虚幻开发高级

- HDRP/电影级光照

- MetaHuman 与面部动画

- 蓝图 ↔ C++ 混合开发

- PCG 程序化场景

- 高级 Niagara 特效

- 模块化架构实战

  • 3.1 HDRP/电影级光照

    -曝光 EV100 与灰球校色

    -反射捕捉 Box Projection 技巧

    -Rect Light 软阴影柔化

    -实时虚拟制片 LED 墙流程概览

    -产出:静帧 CG 级别酒吧夜景

  • 3.2 MetaHuman 与面部动画

    -MetaHuman Creator 一键下载

    -Live Link Face iPhone 捕捉

    -骨骼重定向到自定义 body

    -动画蓝图:ARKit 曲线→ blendshape

    -产出:10S 数字人播报视频

  • 3.3 蓝图 ↔ C++ 混合开发

    -C++ Actor 供蓝图、性能热点转 C++ 规则

    -UFUNCTION(BlueprintCallable) 宏

    -调试符号 & 热重载注意点

    -产出:加速 3 倍的路径跟随组件

  • 3.4 PCG 程序化场景

    -PCG Graph 节点:Selector、Filter

    -样条线沿生植被/电缆

    -运行时生成碰撞设置

    -与 Houdini Engine 互导

  • 3.5 高级 Niagara 特效

    -Data Interface:点云、贴图采样

    -Ribbon 剑气拖尾、力场湍流(Vector Noise)

    -自定义 Module Script 写法

    -产出:Boss 多阶段技能特效库

  • 3.6 模块化架构实战

    -GameFeature 插件化拆分

    -事件总线(Gameplay Message Bus)

    -保存系统(USaveGame + JSON)

    -多人会话大厅(Online Subsystem)

    -产出:可插拔的“生存包”插件

  • 4.1 玩法数据驱动

    -GoogleSheet → 数据表 → CSV → DataTable

    -平衡性热更(不需打包)玩家行为埋点接口

    -远程配置 EOS

  • 4.2 多平台发布陷阱

    -安卓 Gradle 7.x 适配

    -iOS 签名与证书自动匹配

    -PS5 / Xbox GDK 简述

    -平台专属宏(MobileShaderSwitch)

  • 4.3 性能锁定与合规

    -光线追踪 tier 分级

    -4K 120 FPS 帧率稳定策略

    -ESRB / 版号材料准备清单

    -崩溃日志符号化解析

  • 4.4 团队实战:Co-op 射击副本

    -Perforce 分支策略(main/stream)

    -敏捷看板(Jira + UE5 插件)

    -美术/程序/策划每日构建脚本

    -Steam 成就/排行榜 EOS 集成

  • 4.5 作品集 & 面试

    -30 秒玩法 GIF 与 B 站实机剪辑

    -ArtStation / GitHub 展示结构

    -关键词:umen、PCG、MetaHuman、EOS

    -模拟面试:性能/架构/协作各 3 问

UE5虚幻开发项目实训

- 玩法数据驱动

- 多平台发布陷阱

- 性能锁定与合规

- 团队实战:Co-op 射击副本

- 作品集 & 面试

D
Development direction

发展方向

游戏动漫是一种文化现象,体量之大超出想象

游戏动漫作为一种全球性的文化现象,正日益渗透到我们的日常生活中。
随着科技的发展,游戏动漫已逐渐成为数字经济的重要组成部分,其中蕴含的商业价值和文化内涵不容忽视。

  • 腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金1.98亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军
  • 腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.39亿美元的收入
  • 米哈游的两款游戏 (崩坏:星穹铁道)与 (原神)两者合计产生约 1.4 亿美元海外营收
  • 2023年9月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费63亿美元
L
Lectures / extracurricular activities

大咖讲座/课外活动

多元化教学,丰富你的学习生活

非凡教育定期邀请业内大咖为学员开展讲座,和大咖面对面交流,了解行业最新动态,让艺术眼界更广一些

Lecture精品大咖讲座

课内外项目实操,实战中打磨专业能力
让课堂理论都能融会贯通!

A
Teaching advantages

教学优势

非凡实力,助你成就非凡人生

非凡教育每年培养上千学员从课堂到社会,20+年深耕职业教育,致力培养企业需要的全能型人才

  • 专业专注

    非凡教育9大学习中心

    20+年职业教育办学经验

    口碑沉淀有保障

  • 师资力量

    师资团队平均教龄10年以上

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  • 教学服务

    线上线下 OMO教学模式

    小班教学 确保学有所成

    自主研发辅导材料 让学习更高效

非凡OMO即 Online-Merge-Offline(线上,线下的融合)

OMO学习方式就是把传统面授学习与线上网络化学习相融合,线下支持线上,线上赋能线下,相辅相成

S
PPHA teaching system

PPHA

PPHA学习系统,科学辅助攻克学习难点

非凡教育研发的闭环教学模式,将课堂教学和课后考评紧密结合,零基础也能快速入门

  • 预习

    提前预习
    让上课更高效
  • 练习

    分段教学
    讲练结合更易懂
  • 作业

    课后3小时制度
    升华课堂内容
  • 辅导

    讲师亲临辅导
    及时解决疑惑
  • 查评

    收查点评作业
    针对性解决问题
  • 考核

    层层阶段考核
    确保稳步前行
J
Employment service

就业服务

多重企业合作模式,实现人才输出一体化

6大就业保障,为学员的就业安置保驾护航

E
Teaching environment

教学环境

非凡教育匠心打造优质的学习环境

每一处细节都是非凡的温度

学员作品
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