毕业于武汉大学,从事CG艺术创作15年、擅长各种不同领域的三维建模设计、曾任国际科技艺术展游戏展台-主创设计师、世界设计大展 台湾馆—云意识-设计师、参与游戏项目:《剑网》《天涯明月刀》《龙之谷》
毕业于东北师范大学,从事游戏美术设计创作10余年、吉林省凯帝动画科技有限公司 设计部主管/3D设计师 、参与游戏项目:《奥特曼乐园》-虚拟乐园主题和游戏设计、《第五人格》《永远的七日之都》
科班出身,15年以上从事游戏制作、游戏研发经验,精通游戏美工各环节技术,具有丰富的元宇宙开发经历,曾上海预言,上海帝美等游戏公司担任游戏模型设计总监等职位。
模具设计三十年经验,曾为众多名企提供内训服务,如上海通用汽车、上海大众、德国采埃孚股份公司、米其林、科龙电器、科勒中国、西门子集团、浙江俱华汽摩配件、台州钢结构有限公司等
7年教学经验,曾任职国际知名汽车研发公司,做过项目有韦巴斯特光照实验室,TRW方向盘材料耐久测试台,康斯伯格拉锁生产线,西尔勒变速器装配线,EPS开发测试等项目
14年模具行业从业经验。曾作为设计督导参与福田TM项目开发,作为设计工程师参与上汽ZS12项目的开发。擅长结构布置设计、空间校核、3D数模建立与优化等等
拥有十余年汽车制造行业经验,精通UG编程与宏程序,擅长汽车车灯、内饰检具、冲压模具及发动机零件加工。曾为福特、宝马、奥迪等品牌编写加工程序,技术精湛,教学严谨,专注培育行业未来之星。
负责了上海等地百余家别墅庭院的方案设计,并进行现场施工指导。曾协助法国园艺大师Philippe Bodson完成后期方案深化及最终效果图渲染。
毕业于山西师范大学,曾获2020AHLA亚洲人居景观奖,曾任香港捷奥景观设计公司项目经理、澳大利亚五贝景观设计公司高级景观设计师、与绿地,华润,万科等各大地产公司有过合作经历,有丰富的项目实战经验