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UE5虚幻引擎视效精品班

在线咨询 已报名:88

入学条件:对游戏引擎UE感兴趣并有志于从事本岗位、游戏设计兴趣爱好者、在职从业者。
课程课时:856
辅导材料:学院内部教辅资料,实战案例
可考证书:Autodesk 《 3dsMax认证专员》、工信部《游戏设计师》(费用另付)
学习周期:全日制5-6个月
I
Introduction

课程介绍

UE5虚幻引擎视效精品班从基础到实战,打造元宇宙视觉盛宴

本课程涵盖UE5虚幻引擎视效设计、元宇宙设计以及人工智能绘画的全方位课程。通过四个阶段的系统学习,你将从软件技能与原画设计入门,逐步掌握游戏场景建模设计、UE5虚幻视效设计,并最终探索人工智能绘画的前沿技术。本课程注重实战应用,通过项目指导与答辩,帮助学员全面提升视效设计能力,为元宇宙时代的视觉创作打下坚实基础。
O
Teaching objectives

教学目标

  • 01-

    掌握虚幻
    引擎技术

  • 02-

    精通游戏
    视效设计

  • 03-

    探索AI
    绘画应用

P
Teaching program

教学大纲

美学设计与软件技能

- 创意美术

- Photoshop初级

- CG原画设计

  • 1.1 创意美术

    -素描基础:概念、工具、姿势、方法、排线、透视

    -正方体长方体:明暗表现、绘画方法

    -球体圆锥圆柱体:表现技法、绘画方法

    -多个石膏组合:组合技巧、衬布处理

  • 1.2 Photoshop初级

    -界面工具和图层面板:打开查看图像、界面介绍、新建更改尺寸、保存优化、选区图层基础

    -模式和样式:填充画笔路径形状文字、图层混合模式、图层样式

    -调色和蒙版:常用调色命令、重要蒙版操作

    -滤镜:常用滤镜使用方法

  • 1.3 CG原画设计

    -日韩伪厚涂:光影关系之三大面五大调、虚实表现、常见材质表现

    -厚涂角色头部结构:头部绘制方法、五官的绘制、不同头发的画法

    -角色表情刻画:复杂角度的头部绘制、头部转向,头颈肩结构的绘制

    -厚涂人体基础:光影的把握、写实技法、人体肌肉的绘制、手足的绘制

    -厚涂角色设计:Q版/仙侠风游戏角色设计、不同材质的表达(金属、玻璃、布料、皮肤)

    -游戏场景设计:厚涂游戏场景、场景透视、场景定调、场景构图技巧等

  • 2.1 3ds max软件基础与建模流程

    -游戏行业知识了解

    -当前热门游戏及其岗位要求

    -3ds max基础软件操作和设置

  • 2.2 小场景模型制作

    -3ds max点线面编辑命令

    -基本建模方法

    -案例实训:室内温馨3D空间

  • 2.3 武器模型制作

    -3ds max样条线建模

    -拆分UV

    -手绘风格游戏低模制作

    -手绘板绘画贴图

    -基础PS绘画,质感表达

    -分析不同风格的手绘技巧

    -案例实训:刀剑类武器建模(手绘风格)

  • 2.4 载具模型制作

    -硬表面卡线规范

    -模型布线原理

    -zbrush软件运用

    -金属,木头,石头的雕刻技巧

    -高模制作的基本思想(拆件、卡线方法)

    -低模的整体制作思想(拓扑低模)

    -案例实训:载具类建模(次世代风格)

  • 2.5 烘焙和渲染设置

    -烘焙的各种贴图在制作中的作用

    -制作basecolor,Metallice,Roughness贴图

    -Substance painter的使用方法

    -8猴烘焙流程、3ds max烘培、渲染设置

  • 2.6 高级载具项目实战

    -阶次世代道具和场景建模

    -场景建模中的高级操作技巧和分析方式

    -Zbrush雕刻高级

    -ZBrush道具雕刻造型技法

    -贴图投射技法与渲染

    -UV、2U拆分在项目中的高级使用

    -SP在项目中的高级使用

    -案例实训:载具类建模和雕刻(次世代风格)

  • 2.7 欧式建筑场景项目实战

    -搭建设计复杂卡通造型建筑场景

    -还原原画设计并设计优化造型

    -欧卡风格化雕刻技法

    -优化原画纹理划痕整体合理协调

    -Substance painter制作欧美卡通类型风格

    -材质、色调产出高品质的贴图效果

    -案例实训:欧式建筑场景建模和雕刻(次世代风格)

  • 2.8 科幻建筑场景项目实战

    -制作硬表面高模细节

    -布尔运算,制作出复杂结构

    -拓补工具制作低模

    -专业拆UV,分析物件材质

    -各种shader用法

    -Substance painter的输出贴图

    -案例实训:科幻建筑场景建模(硬表面)

游戏场景建模设计

- 3ds max软件基础与建模流程

- 小场景模型制作

- 武器模型制作

- 载具模型制作

- 烘焙和渲染设置

- 高级载具项目实战

- 欧式建筑场景项目实战

- 科幻建筑场景项目实战

UE5虚幻视效设计

- UE4室内场景地编

- UE5综合地编

- UE项目整合

- 元宇宙设计

- 项目指导与答辩

  • 3.1 UE4室内场景地编

    -UE4软件安装与基础操作

    -编辑器面板操作

    -模型资产使用,Quixel Bridge插件,地形编辑

    -植被资产引用,笔刷,绘制等地形植被命令

    -UE4材质基础,UV贴图

    -光源的属性和细节设置

    -Post后期处理

    -摄像机镜头,焦距,视场等细节调整

  • 3.2 UE5综合地编

    -虚幻引擎5三大编辑模式

    -样条线,制作Unreal Engine 5模型资产

    -贴图UV,材质ID相关知识

    -资产管理规范,项目资产优化

    -放置Actor,灯光基础

    -地形,植物,笔刷,网格体绘制等地编基础

    -虚幻商城等其他第三方资产的使用

    -案例实训:UE5工厂场景项目制作

  • 3.3 UE项目整合

    -外部软件搭建场景输入UE

    -UE场景内的灯光,材质

    -灯光烘焙,天空盒环境设置

    -粒子模块,控制例子发射的节奏

    -案例实训:游戏资源和场景组合建立完整的项目

  • 3.4 元宇宙设计

    -元宇宙、VR、AR概念与开发流程

    -虚幻引擎在元宇宙中应用

    -元宇宙场景搭建

    -元宇宙视效与功能实现

  • 3.5 项目指导与答辩

    -修改既有作品,整合项目

    -了解游戏公司,元宇宙公司对专业的要求

    -从立案到素材、材料收集整理,再到风格定位、PPT制作,独立或成组完成

    -个人现场讲解以及作品重点演示

  • 4.1 Stable Diffusion基础操作

    -AIGC人工智能对设计行业的影响

    -Stable Diffusion本地安装和环境部署

    -文生图的界面参数和简单用法

    -图生图的界面参数和功能

    -提示词prompt基础应用、语法、权重进阶

    -ControlNet扩展插件使用技巧

    -POSE姿态及控形

  • 4.2 AI漫画插画设计

    -设计思维与想法碰撞、风格确定

    -AI经典卡通人物形象插画设计

    -AI日漫风格二次元人物形象漫画设计

  • 4.3 AI创意提案

    -色彩趋势和流行度分析

    -中英文关键词检索和确定

    -图像生成及精细化修复

    -AI创意素材定制设计:国风、欧美元素,3D材质等

    -AI线稿转创意概念图:电子产品、珠宝、室内空间

  • 4.4 AI赋能商业摄影

    -图生图:控形和局部重绘、脸和手的控制

    -AI人像艺术写真:敦煌风格、街拍风格、婚纱旅拍

    -AI生成不同风格的人物、换脸、头像定制设计等

  • 4.5 AI赋能电商设计

    -部分主流模型功能与示例讲解

    -AI服装造型设计:街头潮流服装、运动装备系列

    -AI精准控制服装款式、指定模特姿势出图

    -AI电商产品设计:化妆品产品图、服饰平铺图等

  • 4.6 AI赋能平面设计

    -设计趋势和风格、理念和思维、创意能力、色彩分析、构图等

    -AI制作主题海报:音乐节活动海报、美食餐厅促销

    -AI生成IP形象造型设计:泡泡玛特盲盒IP设计及三视图效果

    -AI制作酷炫艺术字、网红地标造型、个性LOGO设计

  • 4.7 AI个性定制LORA模型

    -LORA简介和原理分析

    -训练LORA模型的方法

    -AI训练个人或明星LORA角色(LiblibAI在线版)

  • 4.8 Midjourney

    -Midjourney注册、Discord安装及环境部署

    -Midjourney常用的主要参数讲解

    -AI包装效果设计:茶叶礼盒包装、手工饼干包装袋

  • 4.9 综合实战案例

    -AI制作个人职业形象照或艺术照

人工智能绘画

- Stable Diffusion基础操作

- AI漫画插画设计

- AI创意提案

- AI赋能商业摄影

- AI赋能电商设计

- AI赋能平面设计

- AI个性定制LORA模型

- Midjourney

- 综合实战案例

D
Development direction

发展方向

游戏动漫是一种文化现象,体量之大超出想象

游戏动漫作为一种全球性的文化现象,正日益渗透到我们的日常生活中。
随着科技的发展,游戏动漫已逐渐成为数字经济的重要组成部分,其中蕴含的商业价值和文化内涵不容忽视。

  • 腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金1.98亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军
  • 腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.39亿美元的收入
  • 米哈游的两款游戏 (崩坏:星穹铁道)与 (原神)两者合计产生约 1.4 亿美元海外营收
  • 2023年9月,全球手游玩家在App Store和Google Play付费63亿美元
L
Lectures / extracurricular activities

大咖讲座/课外活动

多元化教学,丰富你的学习生活

非凡教育定期邀请业内大咖为学员开展讲座,和大咖面对面交流,了解行业最新动态,让艺术眼界更广一些

Lecture精品大咖讲座

课内外项目实操,实战中打磨专业能力
让课堂理论都能融会贯通!

A
Teaching advantages

教学优势

非凡实力,助你成就非凡人生

非凡教育每年培养上千学员从课堂到社会,20年深耕职业教育,致力培养企业需要的全能型人才

  • 专业专注

    非凡教育8大学习中心

    20年职业教育办学经验

    口碑沉淀有保障

  • 师资力量

    师资团队平均教龄10年以上

    多年一线项目实战经验

    全职讲师全身心传授专业知识

  • 教学服务

    线上线下 OMO教学模式

    小班教学 确保学有所成

    自主研发辅导材料 让学习更高效

非凡OMO即 Online-Merge-Offline(线上,线下的融合)

OMO学习方式就是把传统面授学习与线上网络化学习相融合,线下支持线上,线上赋能线下,相辅相成

S
PPHA teaching system

PPHA

PPHA学习系统,科学辅助攻克学习难点

非凡教育研发的闭环教学模式,将课堂教学和课后考评紧密结合,零基础也能快速入门

  • 预习

    提前预习
    让上课更高效
  • 练习

    分段教学
    讲练结合更易懂
  • 作业

    课后3小时制度
    升华课堂内容
  • 辅导

    讲师亲临辅导
    及时解决疑惑
  • 查评

    收查点评作业
    针对性解决问题
  • 考核

    层层阶段考核
    确保稳步前行
J
Employment service

就业服务

多重企业合作模式,实现人才输出一体化

6大就业保障,为学员的就业安置保驾护航

E
Teaching environment

教学环境

非凡教育匠心打造优质的学习环境

每一处细节都是非凡的温度

学员作品
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