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室内设计培训教程-3DMAX打造山间宁静小村
发布日期:2014/3/25 11:49:59     3807 分享

本期教程向朋友们介绍如何利用3ds max打造山间宁静小村。
1:在开始做3d场景之前,(室内设计培训)可以先绘制了一些草图。选好需要的草图后(图01),利用3ds max从标准几何体开始制作模型,还使用了像lathe,bevel以及unwrap uvw这类的基本修改器.
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2:用不同的参数值进行复制(图02)。(室内设计师)为了完成这个项目,一些额外的模型也是必须的(图03).
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3:开始制作材质也就意味着有趣的一部分工作开始了。(室内设计培训)要是你喜欢可以用unwrap修改器工作,然后将所有的展开的渲染图全部输入到photoshop软件中,在photoshop中我可以根据自己的喜好混合各种不同的老旧纹理(图04).
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4:(室内设计师)场景中的照明用的一个target directional light,但是也可以在photoshop中做进一步的加工,因为需要把背景和最终的渲染图混合。接下来可以用3ds max软件来做,如果你认为自己可以很好的掌握照明的混合,那么在photoshop中做也更快,因为不需要一直渲染以检查最终的效果.
(室内设计培训)场景用adaptive dmc作为图片样本,v-ray lanczos过滤器作为边缘抗齿距过滤,irradiance贴图做基本的反弹,brute force做次要反弹。没有用任何环境照明。还可以渲染一些其他的元素,比如vray alpha,vray atmosphere,vray global illumination,vray diffuse filter和render id,这些东西在后面使用photoshop时会作为额外的图层运用。

5:(室内设计师培训)完成第一个渲染之后(图05),开始用材质之前,场景看起来有点亮,就像一个阳光明媚的一天即将来临,但是目的却是恰恰相反的!我们想要表达的是由于一场暴风雨的来临而被人们抛弃的小镇。所以在3ds max中添加了所有的基本材质,因为在添加完成之后照明与之前的总是大不相同(图06),然后再重新审查图片。
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6:剩下的工作是用photoshop软件完成的室内设计培训),在这里继续制作材质。还需要绘画一些多余的部分,比如悬挂在建筑物上的绳子和一些房子后面枯死的树木。枯死的树木和背景中欣欣向荣的生态环境形成了鲜明的对比,这样可以帮助图片提高场景的诡异效果。最后的润色使用了curves图层来获得与场景和背景故事相匹配的氛围(图07).
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